[i]"Бой Тридцати", отгремевший 670 лет назад, 26 марта 1351 года, не мог похвастаться масштабами - и с той, и с другой стороны на сражение явилось всего по тридцать рыцарей, однако среди современников это сражение запомнилось не только благородством и строгим соблюдением законов ведения войны всеми участниками сражения, кроме одного оруженосца, но и весьма необычным выбором оружия для боя - рыцари не чурались использовать фальшионы и боевые молоты, которые до того считали снаряжением презренной пехоты. Битва также стала частью национального эпоса бретонцев и вообще приобрела невероятную известность для сражения, которое не имело никаких политических последствий и в масштабах войны не решало абсолютно ничего.[/i] [IMG]https://imtw.ru/uploads/imperiall/loadst/imperial1615464300__.jpg[/IMG] [size="5"][b]Расписание:[/b][/size] * С момента публикации этого сообщения [b]до 26 марта[/b] идёт [b]набор участников[/b]. * [b]21-23 марта[/b] проводится [b]пробный матч[/b] и публикуется [b]сетка участников[/b]. [b]С этого момента игроки могут начинать бои[/b] для первого стрима. * [b]26 марта[/b] проходит [b]первый стрим по турниру[/b], затем трансляции проводятся [b]с интервалом в 3-4 дня[/b]. * [b]Количество стримов и сроки проведения турнира зависят от числа групп[/b], которые примут участие в турнире. Если наберутся 2 полных группы (минимум) - будет 6-7 стримов за 18-24 дня, если групп наберётся три - будет 8-9 стримов за 24-32 дня и так далее. [size="5"][b]1. Необходимое ПО:[/b][/size] Соревнование будет проходить на [b]Definitive Edition версии 1.5.2[/b] - [b]возможны как пиратка, так и лицензионное стимовское издание[/b]. Ссылка на скачивание пиратки нужной версии: https://n1.vsetors.org/1157-medieval-2-total-war-definitive-edition.html [i]Руководство турнира рекомендует использовать лицензионную версию: так будет гораздо удобнее для всех игроков, поскольку позволяет обойтись без настройки локального сервера, что для обычного пользователя довольно муторно. Однако использование пиратки не может являться причиной для каких-либо санкций со стороны организаторов.[/i] [size="5"][b]2. Структура групп и временные рамки:[/b][/size] А) [b]Минимум игроков для проведения турнира - 8[/b]. [b]Максимум - неограничен[/b]. Регистрация заканчивается [b]за 1 час до трансляции первого матча[/b], все игроки, подавшие заявки позже этой даты, автоматически зачисляются в резерв. [b]На регистрацию даётся 15 дней[/b] с момента публикации записи, если к этому времени не набирается 8 игроков с учётом резерва, набор участников продлевается на неделю, а турнир стартует с неполным составом. [b]В день пробного боя будет опубликована турнирная сетка.[/b] Игроки, подавшие заявку после пробного боя, доукомплектуют уже сформированные, либо сформируют новую группу. Расположение игроков в сетке выстраивается так, чтобы игрок более низкого ранга по возможности занимал верхнюю строку, игрок более высокого ранга - нижнюю. [b]Трансляции турнира[/b] будут проходить стабильно [b]один раз в 3-4 дня[/b], о времени её проведения организаторы сообщают на империале и в дискорде не позднее 1 часа до начала. В случае задержки организаторы обязаны уведомить об этом игроков и зрителей не позднее 1 часа до начала трансляции. Если из-за задержки, не связанной с отсутствием матчей, трансляция была перенесена на следующий день, то следующая трансляция после перенесённой, при прочих равных проходит на следующий же день после неё (например, при переносе трансляции с 26 марта на 27-е следующая трансляция всё так же начнётся 29-го марта). [b]Если перенос трансляции связан с отсутствием матчей, на сутки сдвигается всё остальное расписание трансляций.[/b] [b]После трансляции пробного матча начинает действовать "норма"[/b] - каждые сутки до 20:00 игрокам рекомендуется провести [b]хотя бы два матча в день трансляции[/b] или [b]один матч в день без трансляции[/b]. День, на который была перенесена трансляция, тоже считается днём трансляции. Если [b]к 20:00 в день трансляции[/b] набирается в общей сумме [b]4 матча в отборочных играх[/b], [b]2 матча в турах и полуфинале[/b] и [b]1 матч в финале[/b], [b]штрафные баллы не начисляются[/b] ни одному игроку. [b]Если этого не происходит, трансляция переносится[/b] по причине отсутствия матчей, а [b]все участники, не сыгравшие своих матчей без уважительной причины, но имеющие возможность это сделать, считаются не явившимися на бой и получают по 1 штрафному баллу.[/b] Дата окончания турнира не фиксирована и зависит от размеров групп. [b]Объявление победителей пройдёт в конце последней трансляции[/b], награждение - на следующий день. Б) [b]Ограничений по навыку игры нет[/b] - одинаково приветствуются и те, кто никогда не запускал мультиплеер, и ветераны сетевых баталий. Группы будут формироваться в зависимости от навыков игры, игроки одного или смежных рангов будут располагаться в одинаковых группах. Исключение - дополнительная группа, куда зачисляются все игроки, подавшие заявку после пробного боя, независимо от навыков игры. До первого матча группового этапа каждый игрок имеет право запросить перевод в другую группу, если по ряду причин он оказался в группе, где присутствует игрок не смежного с ним ранга, и в группе, куда он переводится, есть участники смежного с ним ранга. [b]Если группа, в которую запрашивается перевод, полная, вместо перевода происходит замена[/b]. Замена возможна только если в обеих группах есть участники смежного ранга с рангами заменяющих друг друга игроков, а один из участников находится в группе, где присутствует хотя бы один игрок не смежного с ним ранга. 3. Этапы турнира Турнир делится на четыре этапа: А) [b]Групповой этап[/b] (отборочные) - начинается с первого матча турнира, заканчивается после определения двух победителей каждой группы. [b]Победители групп проходят в туры, проигравшие выбывают с состязания.[/b] На групповом этапе допускается введение игроков из резерва. Б) [b]Туры[/b] - начинается сразу после окончания группового этапа. Игроки распределяются в новые группы по системе А1-В2, где А1 - игрок, выигравший матч победителей в группе А, а В2 - игрок, выигравший матч между проигравшим в битве победителей и победителем в битве проигравших в группе В. Этап туров заканчивается сразу после определения двух победителей каждой группы. Победители проходят в полуфинал, проигравшие выбывают с состязания. [b]Если в групповом этапе было собрано менее четырёх групп, этап туров пропускается.[/b] На этапе туров допускается введение игроков из резерва. В) [b]Полуфинал[/b] - если групп больше трёх, начинается сразу после окончания туров, [b]если групп две или три, начинается сразу после группового этапа[/b]. Победители полуфинала проходят в финал, проигравшие участвуют в матче за третье (при чётном количестве групп) или четвёртое (при нечётном) место. Полуфинал завершается после определения двух или трёх финалистов. [b]Введение резервов в полуфинале недопустимо.[/b] Г) [b]Финал[/b] - начинается сразу после завершения полуфинала. [b]Матчи за 3 или 4 место считаются частью финала.[/b] Завершает турнир. [b]Введение резервов в финале недопустимо.[/b] Дополнительно: 1) [b]Пробный матч[/b] - бой между двумя игроками из разных групп для проверки работы трансляции. Не влияет на остальные сражения, но его участники получают дополнительные имперы. Проводится за двое суток до начала туров. Участники для пробного матча выбираются из разных групп. 2) [b]Фановый матч[/b] - формат фанового матча определяется до турнира голосованием на форуме, он не влияет на ход остального турнира, но участвующие в нём игроки (если таковые будут) - получат дополнительные имперы и, если они не выбыли с состязаний, по 1 очку. Проводится между двумя этапами и учитывается в голосовании за приз зрительских симпатий. [b]В групповом этапе матч проходит до двух побед в сражениях (BO 3), в турах и полуфинале - до трёх побед (BO 5), в финале и матче за третье место - до четырёх (BO 7)[/b] [size="5"][b]4. Продвижение по турнирной сетке, ранжировка игроков и система очков[/b][/size] А) На протяжении всего турнира, [b]кроме полуфинала и финала[/b], действует "[b]олимпийская система[/b]": после первых 2 матчей игроки, одержавшие победу, сражаются друг с другом (победитель проходит в следующий тур), а проигравший в первом матче - соответственно, с проигравшим во втором матче. Затем проигравший в матче победителей соревнуется с победителем матча проигравших, и победитель этого матча также проходит в следующий тур, все остальные игроки выбывают с турнира. В течение группового этапа, туров и полуфинала игроки получают очки - по 1 за каждую победу. Б) На этапе полуфинала каждый участник должен [b]последовательно сразиться со всеми другими полуфиналистами в матче до 3 побед[/b], далее 2-3 игрока (подробнее ниже), набравшие больше всего очков за все предыдущие этапы, проходят в финал, где исход боя решается в одном матче до четырёх побед. Одновременно проходит матч за 3-4 место, идущий до 4 побед, между двумя-тремя (опять же, подробности ниже) другими полуфиналистами, идущими на 3-4 или 4-6 местах по очкам, набранным в полуфинале. Очки также необходимы для ранжировки в итоговой таблице. В) [b]В финале все сражения проходят до четырёх побед[/b], [b]по правилам финала[/b] также проводятся [b]бои за третье или четвёртое место[/b]. Формат финала зависит от количества групп в отборочных: [b]Если количество групп чётное, победитель турнира определяется в матче двух финалистов.[/b] Если два игрока, занявшие в полуфинале 2 и 3 места, набрали одинаковое число очков для попадания в финал, они обязаны провести ещё одно, отдельное сражение. Победитель в этом сражении проходит в финал. [b]Если количество групп нечётное[/b], по итогам туров и полуфинала в финал выходят три участника, [b]в финале действуют правила полуфинала, но без учёта набранных ранее очков - каждый игрок должен сразиться с двумя другими.[/b] Если игроки, занявшие в полуфинале 3 и 4 места, набрали одинаковое число очков для попадания в финал, они обязаны провести ещё одно, отдельное сражение в формате BO 1. Победитель в этом сражении проходит в финал. [b]Итоговая таблица демонстрируется после финала[/b], где каждый игрок располагается в соответствии с количеством набранных им очков, при равном количестве очков учитывается продвижение по турнирной сетке: так, игрок, набравший 4 очка в отборочных играх и прошедший в туры, будет располагаться выше игрока, набравшего 4 очка и вылетевшего на этапе отборочной игры. [b]Промежуточная таблица[/b], демонстрирующая текущие показатели по очкам, заполняется по тем же правилам, но [b]демонстрируется в конце каждой трансляции[/b]. [size="5"][b]5. Призовой фонд состоит из:[/b][/size] А) [b]Четырёх игр в Steam[/b], приобретённых за счёт одного из организаторов турнира: * Победитель получает [b]Crusader Kings III[/b] - великолепно проработанную и хардкорную глобальную стратегию от кампании Paradox Interactive. Будет выдано обычное издание, без дополнений. ([b]930 рублей[/b]) * Финалист получает [b]Age of Empires II: Definitive Edition[/b] - возвращение легендарной стратегии в реальном времени, посвящённой войне средневековых держав. ([b]435 рублей[/b]) * Бронзовый призёр получает [b]Knights of Honor[/b] - любопытный гибрид из глобальной стратегии от Paradox Interactive и Total War с развитой системой дипломатии и проработанной экономикой. ([b]249 рублей[/b]) * Игрок, не занявший 1-3 место, чьё выступление было наиболее эффектным, получает [b]Stronghold HD[/b] - переиздание знакового замкостроительного симулятора, привнёсшего в жанр множество механик, и почти единственная игра, где "люди восхищаются вами, сэр". ([b]149 рублей[/b]) [i]Если указанная игра уже есть у участника, он имеет право в течение 12 часов после победы сообщить об этом организаторам и выбрать другую или несколько других игр за ту же или меньшую стоимость.[/i] Б) [b]Имперов[/b] - данный фонд формируется за счёт добровольных пожертвований и распределяется следующим образом: * [b]Победитель[/b] получает [b]40% призового фонда[/b] * [b]Финалист[/b] получает [b]20% призового фонда[/b] * Игроки, занявшие [b]3-4 места[/b], получают [b]20% призового фонда на двоих[/b] * Оставшиеся 20% призового фонда распределяются между всеми остальными игроками. Фонд распределяется с учётом фиксированных выплат в имперах игрокам, участвовавшим в пробном и фановом матчах. Актуальная информация о фонде имперов будет публиковаться здесь, в теме турнира. В) [b]Форумных подарков[/b], которые гарантированно получат: * Победитель турнира * Финалист * Бронзовый призёр * Обладатель приза зрительских симпатий за самое эффектное выступление. Чем выше место, тем ценнее подарок (либо значок) [size="5"][b]6. Штрафные баллы[/b][/size] А) Система штрафных баллов призвана минимизировать нарушения правил игроками и организаторами. Каждый игрок имеет собственный счётчик штрафных баллов, который начинает действовать с момента регистрации. О получении игроком штрафных баллов сообщается в протоколе турнира в дискорде. При получении [b]одного штрафного балла[/b] игрок получает [b]предупреждение от организаторов.[/b] При получении [b]двух штрафных баллов[/b] [b]одно сражение[/b] в ближайшем матче игрока, либо в матче, где было выявлено нарушение, [b]засчитывается как проигранное, независимо от его результатов[/b]. Если и игрок, и его соперник получили два штрафных балла [b]вне боя[/b], поражение в битве в матче между ними не засчитывается, вместо этого [b]каждый игрок, который должен был участвовать в матче, теряет одно очко в итоговой таблице[/b]. При получении [b]трёх штрафных баллов[/b] игрок теряет [b]одно очко в итоговой таблице[/b]. [b]Если[/b] при получении двух штрафных баллов [b]игрок уже потерял одно очко[/b], [b]штраф по очкам за данное нарушение увеличивается до двух[/b]. При получении [b]четырёх штрафных баллов[/b] ближайший [b]матч[/b], в котором участвует игрок, [b]заочно считается проигранным, независимо от его результатов[/b]. [b]Игрок, получивший пять штрафных баллов, дисквалифицируется с турнира, лишается всех призов и права состязаться с другими участниками в голосовании за приз зрительских симпатий.[/b] Б) Помимо внутриигровых нарушений [b]штрафные баллы начисляются вне боя за следующие действия[/b]: 1) [b]Неявка на матч без уважительной причины[/b] - [b]1 штрафной балл[/b] 2) [b]Публикация личной информации об игроке или организаторе - 1 штрафной балл[/b] 3) [b]Оскорбление либо клевета на участников или организаторов - 1 штрафной балл[/b] 4) [b]Нецензурная брань в любом виде - 1 штрафной балл[/b] 5) [b]Флуд на канале протокола турнира - 1 штрафной балл[/b] 6) [b]Угрозы игрокам или организаторам - 2 штрафных балла[/b] 7) [b]Политическая агитация в любую сторону - 2 штрафных балла[/b] 8) [b]Публикация спама или контента эротического содержания - 3 штрафных балла[/b] 9) [b]Использование режима "невидимости" в дискорде для уклонения от боя - 1 штрафной балл[/b] 10) [b]Умышленная попытка срыва турнира - 5 штрафных баллов[/b] [size="5"][b]7. Общие правила в матчах:[/b][/size] А) Как только два игрока готовы к участию в своём матче, как минимум один из них должен сообщить о готовности в протоколе турнира в дискорде либо личным сообщением в дискорде одному из организаторов. Б) [b]Если матч между игроками не состоялся, и "норма" к началу трансляции не выполнена, все игроки, не явившиеся на бой без уважительной причины, получают по одному штрафному баллу.[/b] Уважительными причинами считаются [b]исполнение трудовых, учебных, служебных и иных регламентированных обязанностей, болезнь участника или его близкого родственника, смерть близкого человека, арест, обстоятельства непреодолимой силы, технические неполадки и иные причины, которые организаторы в индивидуальном порядке могут посчитать таковыми[/b]. Уважительную причину неявки следует [b]сообщать до 20:00 в личных сообщениях организаторам в дискорде[/b], при этом [b]организаторы оставляют за собой право потребовать дополнительных доказательств[/b]. [b]Если неявка произошла по уважительной причине, соперник игрока также не получает штрафных баллов.[/b] В) Перед началом матча игрокам предоставляется заранее собранный пул из нескольких карт, указанных ниже. Игроки, начиная с того, кто находится выше в блоке (в групповом этапе и турах), либо набравший больше очков (в полуфинале и финале) поочерёдно [b]запрещают до двух карт[/b]. [b]Запрещённые карты указываются в протоколе турнира.[/b] Затем[b] тот же участник, который первым запрещает карты, выбирает карту для битвы[/b], и также указывает выбранную карту в протоколе турнира. При всех последующих драфтах карту всегда выбирает проигравший. Карты не могут повторяться во время одного и того же матча. [b]Статус защитника или атакующего всегда выбирает тот же игрок, который выбирал карту для этого матча.[/b] В финале допускается протоколирование в личных сообщениях с организаторами. [b]"Хостом" (самым первым игроком) сражения всегда становится тот же игрок, который выбирал карту для него.[/b] [b]Выбор и запрет карты действует 1 час[/b], если в течение этого времени бой не начался, необходимо снова уведомить о выборе. То же касается выбора и запретов фракций. [b]Список карт для драфта:[/b] * Арсуф * Каньон * Тропа смерти * Равнина * Адово пекло * Грюнвальд * Испанские равнины * Пустыня Сахара * Джунгли Майя * Андалузия * Городок * Ломбардия * Шотландская долина Г) [b]Особые карты[/b] - каждый игрок имеет право выбрать [b]одну особую карту[/b] только [b]один раз за этап[/b]. Если он сражается с игроком, который ранее уже выбирал особую карту, он не может выбрать ту же особую карту. [b]Повторно выбирать одну и ту же особую карту на разных этапах турнира либо выбирать две разные особые карты на одном и том же этапе турнира запрещено.[/b] * Хаттин * Река Иордан * Марокко * Южный берег Д) Схожим образом [b]запрещаются по две фракции[/b], однако [b]запрет фракций перестаёт действовать после каждого боя[/b]; [b]выбор одной и той же фракции[/b] несколько раз подряд также [b]разрешён[/b]. Е) Выбрав фракцию, [b]участник обязан сообщить о своём выборе[/b] в личных сообщениях одному организаторов либо в протоколе турнира. [b]Организатор[/b], в свою очередь, [b]обязан сообщить, если игроки выбрали одинаковую фракцию[/b] - в этом случае [b]оба игрока должны поменять свою фракцию[/b], выбрав новую. Если при повторе фракций все выбранные фракции оказались запрещены, запрет снимается, оба игрока получают по 1 штрафному баллу, и выбор фракции начинается заново. Ё) [b]Время года[/b] всегда - [b]лето[/b], [b]погода - ясная, время суток[/b] - любое, [b]кроме рассвета, заката и ночи[/b]. Если игровой рандом выдал другую погоду - бой проходит при этой погоде. Ж) [b]На карте отсутствуют укрепления[/b] З) Каждый участник обязан [b]сохранить ролик в конце каждой битвы[/b] в рамках турнира и [b]отправить его организатору личным сообщением в дискорде[/b]. И) [b]Нарушения:[/b] 1) [b]Модификация файлов игры и использование стороннего ПО - 5 штрафных баллов[/b] 2) [b]Мошенничество, консольные команды, читы - 5 штрафных баллов[/b] 3) [b]Подлог реплеев[/b] (умышленная отправка "липовой" записи матча) - [b]3 штрафных балла[/b] 4) [b]Выбор карты вне списка турнира[/b] - [b]3 штрафных балла хосту[/b] 5) [b]Повторный выбор одинаковой особой карты либо повторный выбор особой карты в рамках одного этапа - 2 штрафных балла хосту[/b] 6) [b]Установка зимнего времени года - 2 штрафных балла хосту[/b] 7) [b]Установка ночного времени суток - 1 штрафной балл хосту[/b] 7) [b]Размещение укреплений (деревня, посёлок и т. д.) - 2 штрафных балла хосту[/b] 8) [b]Умышленная установка другой погоды - 1 штрафной балл хосту[/b], при наличии достаточной доказательной базы. 9) [b]Отсутствие отправленного ролика от игрока к началу трансляции - 1 штрафной балл[/b] [size="5"][b]8. Общие правила в сражениях:[/b][/size] А) Всегда устанавливается [b]максимальная численность войск[/b], за исключением случаев, когда компьютер одного из участников битвы не может обеспечить достаточную мощность. [i]Если мощность компьютера недостаточна, чтобы обеспечить игру с максимальной численностью войск, участник обязан предоставить организаторам в личных сообщениях в дискорде информацию об этом. Организаторы оставляют за собой право запросить технические характеристики. Установка численности войск, отличной от максимальной, без разрешения организаторов, считается нарушением. Разрешение необходимо получить единожды, затем оно будет действовать до конца турнира. Организаторы обязаны уведомить соперников такого игрока о необходимости установить меньшую численность войск, если ранее это было неизвестно соперникам.[/i] Б) [b]Деньги - по 10000[/b] на игрока В) Сражение ведётся в режиме "[b]последний герой[/b]" - для победы необходимо уничтожить или обратить в бегство всех врагов. Г) [b]Скорость игры - всегда 1.0[/b], без пауз Д) [b]Время каждого сражения ограничено игровым таймером в 30 минут[/b] Е) Доступны [b]все фракции[/b] и [b]все юниты[/b] из [b]всех эпох[/b] (если это не оговорено ниже и если фракции не были запрещены на этапе подготовки к матчу) Ё) [b]Ограничения на состав армии:[/b] * [b]Не более 4 отрядов конных стрелков[/b] (любые стрелки на верблюдах и слоны считаются конными стрелками) * [b]Не более 8 отрядов всадников[/b] (не считая один отряд охраны полководца, если сам полководец находится среди всадников или в отряде охраны полководца); слоны и верблюды также считаются всадниками * [b]Не более 2 отрядов боевых слонов[/b] (кроме слонов с пушками и ракетами) * [b]Не более 4 одинаковых отрядов[/b] Если игрок собрал неправильный состав армии по ошибке, [b]он обязан в начале боя приказать лишним отрядам отступить за край карты[/b] и дождаться их ухода с поля боя. В противном случае к нему применяются санкции за нарушение состава. З) [b]При отключении по техническим причинам назначается переигровка[/b] битвы, если не было установлено, что отключение использовалось как эксплойт. И) В случае ничьи победа присуждается защитнику. К) Нарушения: 1) [b]Использование эксплойтов[/b] игры, к которым относятся: * Занятие позиции в углу или у края карты за пределами зоны развёртывания большей частью войск, где их нельзя обойти из-за ограничений игровой механики * Баги с проваливанием объектов в текстуры (например, запрещено прятать отряды внутри "призрачных" домов на карте "Городок") * Эксплуатация системы расстановки войск с затягиванием матча (таковой считается расстановка длительностью более 15 000 игровых тактов) * Систематическое (более 1 раза) отключение игрока по техническим причинам в заведомо проигрышных для него битвах. * Намеренное и продолжительное по времени избегание боя. * Другие ошибки и недоработки игровой механики, дающие серьёзное преимущество. [b]За каждый перечисленный выше эксплойт игрок получает по 2 штрафных балла[/b]. Во избежание использования лазеек в правилах каждое нарушение рассматривается организаторами индивидуально. 2) [b]Несоблюдение ограничений на состав армии[/b], в том числе взятие на битву слонов с пушками и ракетами - 2 штрафных балла нарушителю 3) [b]Отсутствие таймера[/b], если это [b]не повлияло на исход боя[/b] - 1 штрафной балл хосту 4) [b]Отсутствие таймера[/b], если это [b]повлияло на исход боя[/b] - 2 штрафных балла хосту 5) [b]Установка одному из игроков любой суммы денег, отличной от 10000[/b] - 2 штрафных балла хосту 6) [b]Установка любого режима, кроме "последнего героя"[/b] - 1 штрафной балл хосту 7) [b]Установка численности войск, отличной от максимальной[/b], без согласования с организаторами - 1 штрафной балл 8) [b]Установка для битвы любого периода, отличного от "всех"[/b] - 2 штрафных балла хосту 9) [b]Установка обоими игроками любой скорости, кроме 1.0[/b] - 2 штрафных балла каждому 9) [b]Намеренный проигрыш в матче[/b] - 3 штрафных балла. Если во время битвы [b]оба игрока были замечены в нарушениях[/b], [b]проигравшим считается тот, за чьё нарушение начисляется больше штрафных баллов[/b]. [b]Если санкции[/b] за нарушение [b]одинаковые[/b], [b]назначается переигровка[/b], а к игрокам применяются санкции, как если бы их нарушения были совершены "вне боя". [size="5"][b]9. Резерв[/b][/size] [b]Игрок имеет право подать заявку на участие в качестве запасног[/b]о. В этом случае он получит [b]строго фиксированную плату в имперах по окончании турнира[/b], и в случае, если один из игроков покинет турнир до этапа полуфинала, заменит его в матче. Тогда [b]результаты запасного игрока будут оцениваться так же, как и результаты игрока, которого он заменяет[/b], и приз получит именно запасной игрок. Организаторы оставляют за собой право вступить в игру в качестве запасных, если в одной из групп будет наблюдаться недобор участников, однако награды, заработанные организаторами, перечисляются следующему после них игроку в таблице участников. [size="5"][b]10. Неполные группы[/b][/size] Если в групповом этапе какая-либо группа по тем или иным причинам оказывается неполной (в её составе находится менее 4 человек), то [b]участник, подавший заявку после первого боя турнира, но до первого боя в неполной группе, всегда будет зачислен в неполную группу[/b]. После первого боя в неполной группе пустующие места занимают запасные игроки. Если даже с учётом игроков резерва группа остаётся неполной, действия зависят от количества отсутствующих игроков: а) [b]1 игрок отсутствует[/b] - [b]игрок, оставшийся без пары, сражается с одним из организаторов в матче до двух побед[/b] по стандартным правилам. 1) В случае [b]победы над организатором[/b] игрок без пары отправляется в сетку победителей. Игрок, проигравший в полной паре, сражается в стандартном матче до двух побед с другим организатором или игроком резерва, затем, вне зависимости от его результатов, сражается с проигравшим в матче победителей, и только в этом сражении определяется, кто покидает турнир. За победы над организаторами игроки получают очки так же, как если бы это были победы над игроками. 2) В случае [b]поражения от организатора[/b] игрок без пары попадает в сетку проигравших. Затем проходит матч между проигравшими игроками. Победитель этого матча отправляется на матч победителей. Затем проигравший в матче победителей сражается с участником, который потерпел поражение в матче проигравших, и только в этом сражении определяется, кто покидает турнир. За победы над организаторами игроки получают очки так же, как если бы это были победы над игроками. б) [b]2 игрока отсутствуют[/b] - каждый игрок сражается [b]в матче до двух побед[/b] по стандартным правилам [b]с другим игроком и одним из организаторов[/b]. Вне зависимости от результатов этих матчей [b]оба игрока проходят вперёд[/b], однако за победы они также зарабатывают очки. в) [b]3 игрока отсутствуют - группа расформировывается[/b], а игрок, находящийся в ней, переводится в резерв. [b][size="5"]11. Организаторы[/size][/b] [b]А) Организаторы обязаны:[/b] 1) Рассматривать заявки на участие от игроков 2) Следить за ходом состязания на канале в дискорде, вести протокол турнира, своевременно проверять записи матчей и присуждать победы или поражения 3) Следить за соблюдением правил, начислять штрафные баллы игрокам в соответствии с настоящими правилами и приводить санкции в исполнение 4) Комментировать записи сражений на трансляциях 5) Своевременно обновлять турнирную сетку и выдавать награды участникам 6) Разбирать спорные моменты, касающиеся данного турнира 7) Информировать участников об изменениях настоящих правил, если таковые будут иметь место 8) Информировать участников о необходимости установить численность войск, отличную от "максимальной" по техническим причинам 8) Принять участие в дополнительном (фановом) матче турнира, если такое потребуют условия. [b]Б) Организаторы имеют право:[/b] 1) Неформально общаться с участниками на темы, не связанные непосредственно с турниром 2) Помогать с решением технических проблем, возникших у участников турнира 3) Переносить дату трансляции по как по вышеупомянутым причинам, так и по причинам, не связанным непосредственно с турниром. 4) Продлевать срок набора игроков на турнир, если их количество составляет менее 8 5) Выступить в качестве игрока резерва, если в одной из групп произойдёт недобор участников. В этом случае на них распространяются те же правила, что и на игроков, с той лишь разницей, что организатор не получает призов и не заносится в итоговую таблицу. 6) Участвовать в мультиплеерных сражениях со случайными игроками. 7) Делиться информацией об игровых механиках и оценивать эффективность стратегии тех или иных игроков. [b]В) Организаторы не имеют права:[/b] 1) Исполнять функции тренера для одного из игроков 2) Договариваться о чём-либо, непосредственно связанном с турниром, с другими игроками, в обход правил. Если такой договор был заключён, он не будет иметь силы. 3) Публиковать конфиденциальную информацию о турнире или игроках 4) Оскорблять игроков 5) Использовать нецензурную брань в любом виде 6) Флудить на канале протокола турнира 7) Публиковать спам или контент эротического содержания 8) Применять санкции к игрокам, не нарушившим правила 9) Умышленно завышать или занижать мультиплеерный ранг игрока 10) Фальсифицировать голосование за приз зрительских симпатий [b]Игрок, заметивший нарушение правил организатором[/b] и сообщивший об этом в протоколе турнира в дискорде, [b]теряет один штрафной балл[/b], если таковые имеются. Санкции при этом не отменяются. [size="5"][b]12. Мультиплеерные ранги[/b][/size] Каждый участник турнира получает определённый [b]мультиплеерный ранг[/b], необходимый для создания примерно равных по силе групп. Всего предусмотрено семь рангов: 1) "[b]Бронза[/b]" - минимальные знания об игре, полученные из обучающей кампании 2) "[b]Серебро[/b]" - есть опыт в синглплеерной кампании или один-два мультиплеерных матча 3) "[b]Золото[/b]" - как минимум две пройденнных кампании в синглплеере или 5-10 мультиплеерных матчей 4) "[b]Платина[/b]" - хороший опыт мультиплеерных матчей, участиве в хот-ситах и/или многократное прохождение кампаний на высокой сложности 5) "[b]Алмаз[/b]" - опыт множества мультиплеерных матчей и хот-ситов 6) "[b]Высшая лига[/b]" - участие в официальных киберспортивных мероприятиях от Creative Assembly, глубокое понимание игры и огромный опыт в мультиплеере 7) "[b]Лига чемпионов[/b]" - участник - профессиональный киберспортсмен, специализирующийся на проектах Creative Assembly [size="5"][b]13. Дополнительный (фановый) матч[/b][/size] Между двумя этапами турнира пройдёт дополнительный матч, формат которого определит голосование в этой теме форума вкупе с решением организаторов. На выбор зрителям предлагаются [b]семь вариантов[/b]: А) "[b]Царь горы[/b]" - поочерёдные бои нескольких участников турнира: победитель первого сражения вступает в бой с третьим участником, победитель второго - с четвёртым и так далее, пока не останется только один. Побеждает либо тот, кто дольше продержится, либо тот, кто победил в последнем сражении Б) "[b]Все против всех[/b]" - два-три сражения восьми игроков в четырёх командах. Сражения ведутся в формате "победа по очкам". В) "[b]4x4[/b]" - три сражения двух команд по 4 человека в каждой Г) "[b]Дуэль[/b]" - сражения участников турнира и/или зрителей с одним из организаторов. Один участник - одна битва. Д) "[b]Битва комментаторов[/b]" - сражение комментаторов друг с другом до трёх побед. Е) "[b]Осада[/b]" - три сражения двух команд, одна из которых обороняет большой европейский город (в команде два человека), другая этот город штурмует (3 человека). Остальные правила стандартные для турнира. Ё) "[b]Сценарий[/b]" - последовательное участие игроков в четырёх сценариях: "Месть горцев" (1х1), "Реконкиста" (1х1), "Золото ацтеков" (2x2) и "Горный оплот" (3x3). Каждый сценарий отыгрывается один раз. [i]По ряду технических причин окончательное решение о выборе формата дополнительного матча примут организаторы, однако при этом будут учитываться результаты голосования. Для форматов "все против всех", "4х4" и "Осада" допускается установка средней численности войск. Организаторы имеют право принимать участие в дополнительном матче любого формата.[/i] [b][size="5"]14. Регистрация[/size][/b] А) [b]Любой игрок, желающий принять участие в турнире, должен оставить в этой теме сообщение, где будут указаны:[/b] * Никнейм игрока в стиме * Никнейм игрока в дискорде * Версия игры (лицензия/пиратка) * Информация об опыте игры (либо мультиплеерный ранг, либо одно простое предложение) * (Опционально) Участвовал ли игрок в предыдущих турнирах (Эпоха Стурлунгов, Косово поле)? * (Опционально) Причина, почему игрок хочет участвовать в турнире * (Опционально) Если игрок желает стать запасным добровольно, он должен написать в конце заявки слово "Резерв" Пример: [i]Стим - "Ivanovivan" Дискорд - "VasyaPetrov" Предыдущие турниры: не участвовал Версия игры: лицензия Опыт игры - несколько мультиплеерных матчей Причина: будет весело[/i] Б) После того как вы оставите эти сведения, вам в личные сообщения придёт адрес стимовского аккаунта организатора и [b]ссылка на группу в дискорде[/b]: через дискорд вам как участнику сообщат всю необходимую информацию о ходе турнира, добавление стимовского аккаунта организатора в друзья сильно упростит подготовку матчей. P.S. Игроки, покинувшие турниры "Эпоха Стурлунгов" или "Косово поле", имеют право на участие в этом состязании, однако они начинают с 1 уже зачисленным штрафным баллом. Зарегистрировались на турнир: Голосование за формат дополнительного матча: