Naughty Dog, LLC (ранее JAM Software, Inc.) — американская частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана в 1984 году. Штаб-квартира расположена в США, в городе Санта-Моника. Дочерняя компания PlayStation Studios.
Naughty Dog разработала популярнейшие серии игр The last of us, Uncharted, Crash Bandicoot и Jak and Daxter
Компания была переименована в Naughty Dog в 1989 году. Известность разработчикам принесла первая часть игры Crash Bandicoot, разработка которой началась в 1994 году. Студией было разработано 4 игры серии: Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, Crash Bandicoot 3: Warped и Crash Team Racing. Все эти игры вышли эксклюзивно для консоли PlayStation.
После приобретения компании корпорацией Sony Computer Entertainment Naughty Dog начали работу над игрой Jak and Daxter: The Precursor Legacy, которая была впервые продемонстрирована на выставке E3 в мае 2001 года и вышла в свет в том же году для консоли PlayStation 2. Следующими играми серии Jak and Daxter, разработанными студией, были: Jak II, Jak 3 и Jak X: Combat Racing. Все четыре игры серии входят в золотой фонд игр для приставки PlayStation 2.
Следующие игры студии разрабатывались уже для консоли PlayStation 3. Этими играми стали: Uncharted: Drake's Fortune, вышедшая в свет в конце 2007 года, а затем вторая и третья серии игр о приключениях Нейтана Дрейка (англ. Nathan Drake) — Uncharted 2: Among Thieves и Uncharted 3: Drake’s Deception вышедшие осенью 2009 года и 2011 года соответственно.
В начале февраля 2014 года студия заявляет, что Naughty Dog размышляет над своим новым проектом: рассматриваются как варианты создания продолжения в одной из уже существующих серий (в ноябре 2013 года показан тизер игры Uncharted 4: A Thief’s End), так и совершенно новые игры. В середине же января 2015 года представители студии сообщили, что до полной готовности игры Uncharted 4: A Thief’s End любые другие разработки в Naughty Dog остановлены.
В какой-то момент студия рассматривала вариант возрождения серии Jak & Daxter, но в итоге выделенная на эту задачу команда решила, что серия не готова к возрождению и решила работать над другим проектом. Этим проектом стала игра The Last of Us, вышедшая в 2013 году. Игра удостоилась 10 наград на конференции D.I.C.E. 2013 (Design, Innovate, Communicate, Entertain) и 10 номинаций BAFTA (из которых выиграла 5, включая номинации «Лучшая игра» и «Лучший сценарий»).
В конце марта 2014 года Naughty Dog покидают Эми Хенниг (англ. Amy Hennig) (ушла в Visceral Games для работы над игрой во вселенной Звёздных войн), бывшая в студии креативным директором игр серии Uncharted и заодно главным сценаристом этих игр, и Джастин Ричмонд (англ. Justin Richmond) (ушел в Riot Games), являвшийся техническим директором игр серии Uncharted. Наиболее вероятная причина ухода — расхождение во мнении о том, в каком направлении должна развиваться серия. Во второй половине апреля 2014 года студию покидает креативный директор Uncharted 4 Нейт Уэллс (англ. Nate Wells), он уходит в студию Giant Sparrow, которая работает над игрой The Unfinished Swan. Руководство проектом Uncharted 4 по просьбе руководителя студии Naughty Dog берут на себя Нил Дракманн (англ. Neil Druckmann) и Брюс Стрэли (англ. Bruce Straley), ранее отвечавшие за разработку игры The Last of Us.
13 сентября 2017 года о своём уходе из студии объявил Брюс Стрэли
4 декабря 2020 года Эван Уэллс объявил о назначении Нила Дракманна на пост сопрезидента студии. Элисон Мори, бывший директор по операциям, и Кристиан Гирлинг, бывший содиректор по программированию, были назначены вице-президентами вместо него. 4 октября 2021 года директор по коммуникациям Арне Мейер объявил, что его повысили до совице-президента. В июле 2022 года Джош Шерр объявил о своем уходе из Naughty Dog после 21 года работы в компании. 11 июля 2023 года сопрезидент Эван Уэллс объявил об уходе на пенсию в конце 2023 года, после 25 лет работы в Naughty Dog.